2026游戏产业展望:AI革新、便携设备崛起与多人游戏转型 2021 游戏展会
波兰游戏开发商7Levels的副总裁克日什托夫·克鲁尔近日在接受采访时表示,他对2026年全球游戏产业的 进步前景持高度乐观态度。他指出,明年不仅将有一系列备受期待的大作陆续亮相,整个行业的技术架构与玩法理念也将迎来深层次的变革。
在谈及人工智能的应用时,克鲁尔认为当前公众对AI存在一定程度的误解与负面 心情,但这种状况有望在不久的将来得到扭转。他坦言,现阶段AI在游戏开发和市场营销中的实际应用尚不成熟,许多案例反映出的是技术滥用或创意惰性,并未展现出真正的突破性 价格。 然而,随着开发者对相关工具的 领会不断加深,AI将在内容生成、角色行为设计以及 特点化体验等方面发挥更积极的 影响,进而改变玩家对其的认知。
关于多人游戏的未来,克鲁尔提出了一种颇具前瞻性的观察:传统意义上的在线竞技模式正逐渐走向疲态。他解释称,如今的网络对战环境越来越难以分辨对手是真人还是由算法驱动的虚拟实体,“比赛的 诚恳感正在被削弱”。这一 动向或将促使玩家转向更具社交属性的游戏形式。他预测,以亲友组队为核心的合作类游戏将在2026年迎来显著增长,成为对抗“虚幻对抗”的主流回应。
在硬件方面,克鲁尔对便携式游戏设备的 进步尤为看好。他预计到2026年底,任天堂新一代主机的全球销量有望达到5000万台。这一增长动力将主要来自尚未发布的新作宝可梦Pokopia,以及 啦!动物森友会超级马里奥兄弟:惊奇等经典作品的持续更新与内容扩展。同时,他也关注到便携式PC游戏设备的崛起,认为这类产品可能对传统家用主机市场形成一定冲击,吸引追求跨平台体验的核心玩家群体。
除了这些之后,克鲁尔还提及,2026年将是波兰另一家知名开发商推出重要新作的关键年份。虽然未明确点名,但他所指极有可能是巫师系列或赛博朋克 全球观下的全新项目,暗示该 职业室或将公布具有里程碑意义的作品进展。
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