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十年沉寂重启:Sinxsoft新作Cross Reverie惊艳回归

作者:admin 更新时间:2026-01-15
摘要:有些游戏在开发途中悄然消失,而另一些则在沉寂多年后意外归来。近日,开发商Sinxsoft突然公开了一款名为CrossReverie的RPG新作,同时上线了其Steam商店页面并发布了全新预告片。熟悉这个名字的老玩家或许还能回忆起。" />

有些游戏在开发途中悄然消失,而另一些则在沉寂多年后意外归来。近日,开发商Sinxsoft突然公开了一款名为Cross Reverie的RPG新作,同时上线了其Steam商店页面并发布了全新预告片。

熟悉这个名字的老玩家或许还能回忆起它的过往。这款作品最早于 2024年首次亮相,并在次年尝试通过众筹平台募集资金, 然而 结局不尽如人意。此后,项目陷入长达十年的停滞,几乎被遗忘。正当众人以为它已无望问世之际,它却以全新的3D动画渲染风格重新现身,宣告回归。

虽然历经十年打磨,游戏依然保留着纯正的日式RPG基调。故事设定在一座名为“泰尔斯福德”的神话岛屿上,每百年举行一次“古代人试炼”,八位参与者将为实现各自 梦想而展开角逐,类似经典叙事结构中的命运对决。

视觉呈现方面,游戏采用动漫风格的3D渲染技术,画面色彩鲜明,风格醒目。但官方明确表示,剧情走向将偏向深沉与黑暗,这场试炼也将被称为“恶梦的试炼”。

一直以来典型的JRPG,本作采用回合制战斗 体系,强调战术连击、属性克制以及角色成长构建。探索部分则使用俯视角地图设计,敌人可见且明雷触发,避免了传统随机遇敌带来的挫败感。 除了这些之后,游戏内置多结局机制,玩家的选择将直接影响八位角色的命运走向。

值得注意的是,此次并非空谈概念。官方已确认将于今年2月推出可玩试玩版,届时玩家可亲自体验实际完成度与核心玩法。

“十年磨一剑”在游戏行业中往往伴随着两种极端结局:一种是因开发周期过长导致内容割裂,最终成品难以统一;另一种则是当作品终于面世时,却发现其设计理念早已落后于时代。

对于这样一款曾在众筹失败后仍坚持开发十年的独立之作,创作者的执着令人敬佩。但其玩法是否仍能适应当下玩家的期待,仍有待验证。这类久未音讯的项目重启之后,究竟是厚积薄发的精品,还是脱离时代的遗憾之作?答案或许很快就会揭晓。

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