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巅峰守卫Steam上线即崩:高配难跑、玩法脱节、差评率76% 巅峰 官网

作者:admin 更新时间:2026-01-28
摘要:由前泰坦陨落核心成员参与开发的新作巅峰守卫于2026年1月27日正式登陆Steam平台,然而上线后迅速遭遇玩家群体的普遍差评。尽管游戏首发当日同时在线人数一度逼近十万,达到九万七千二百四十九人,但大量用户在短时间。" />

由前泰坦陨落核心成员参与开发的新作巅峰守卫于2026年1月27日正式登陆Steam平台, 然而上线后迅速遭遇玩家群体的普遍差评。 虽然游戏首发当日同时在线人数一度逼近十万,达到九万七千二百四十九人,但大量用户在短 时刻内便选择退出。

玩家集中反馈的核心 难题在于游戏体验的单调与脱节。虽采用开阔地图设计,但三对三的小队对抗模式与整体空间尺度及节奏严重不匹配,导致战术纵深与互动张力双双缺失。美术表现风格混杂,缺乏统一性;角色塑造缺乏辨识度与 特点,难以建立情感联结。

性能优化亦广受诟病。多位拥有 顶级硬件配置的用户证实,即便搭载RTX 5080显卡,游戏仍频繁出现帧率骤降、加载延迟及画面撕裂等现象,流畅运行难以保障。

上线仅数小时,活跃玩家数量即锐减近半。截至当前,Steam平台累计收录一万三千二百三十一则用户评价,其中仅百分之二十四给予正面反馈,差评占比高达七成六。

本作开发团队中部分成员曾就职于Firewalk Studios,参与过星鸣特攻的开发 职业。

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game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1125/11254713.html report 805 由前泰坦陨落核心成员参与开发的新作巅峰守卫于2026年1月27日正式登陆Steam平台, 然而上线后迅速遭遇玩家群体的普遍差评。 虽然游戏首发当日同时在线人数一度逼近十万,达到九万七千二百四十九人,但大量用户在短 时刻内便选择退出。玩家集中反馈的核心 难题在于游戏体验的...