手牌 为避杀戮尖塔2上线档期宣布延期,专注优化内容
在卡牌构筑类肉鸽游戏领域,杀戮尖塔长期被视为标杆之作。自 2024年推出以来,它持续引领品类 进步,始终占据该类型最具影响力作品的位置。
其备受期待的续作, 规划于2026年3月6日开启抢先体验。
原定于3月9日发售的石头剪刀布主题卡牌构筑肉鸽游戏手牌 ,由58BLADES 职业室开发。该 职业室昨日宣布,将对游戏发售 时刻进行小幅调整,以避开杀戮尖塔2的上线窗口。
这一决定发生在手牌 正式公布发售日的次日——杀戮尖塔2随即发布了定档预告。
58BLADES在社交平台发布说明,解释了调整初衷:“我们最初的想法很直接:借势回合制周四盛典上线手牌 。观众刚看完展会直播,立刻看到‘游戏现已发售’的消息,节奏紧凑、效果理想。可就在第二天,官方公布了杀戮尖塔2的确切发售日期。”
声明中还提到:“我们会玩它,你们也会玩它,所有人都会玩它。我们是杀戮尖塔的忠实拥趸,对续作同样满怀热忱。但若在同一周内推出一款同类新作?那无异于以卵击石。”
职业室进一步表示,延期将用于完善游戏内容:新增一名BOSS,并完成更充分的 体系打磨与数值平衡。他们强调:“我们宁可多花一点 时刻,让手牌 以更成熟、更完整的面貌与玩家见面,也不愿它在上线之初,就被这款重量级续作的声浪彻底覆盖。”
类似避开头部产品档期的 行为,在过去一年已成为行业普遍选择。此前,恶魔学院也曾因应空洞骑士:丝之歌突然定档而紧急调整发售 规划。在竞争日益激烈的市场环境下,主动规避高强度同台竞争实属理性之举。数据显示,2025年Steam平台共上线近一万九千款游戏,其中约半数全年用户评测不足十条,更有超过两千款作品未获得任何一条公开评测。
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